Deuxième étape : quelle est la valeur du personnage ?
La deuxième équation introduit un personnage. On sait déjà qu’une paire d’écouteurs vaut 10. En substituant dans l’équation, on obtient : Personnage + Personnage = 10, donc chaque personnage vaut 5. Simple, logique, rapide. Le puzzle donne une fausse impression de facilité… et c’est voulu.
Troisième étape : les montres entrent en jeu
Place aux montres. L’équation nous donne : Paire de montres + Paire de montres + Personnage = 13. On remplace le personnage par 5, ce qui donne : deux paires de montres = 8, soit une paire de montres = 4. Et puisque chaque paire contient deux montres : une montre seule vaut 2. On a maintenant toutes les valeurs. Ou du moins, on le croit.
La dernière ligne : le vrai piège commence ici

C’est ici que la majorité des gens déraille. La dernière expression affiche : un seul écouteur + personnage × une seule montre. Trois pièges se superposent en une seule ligne.
Piège n°1 : l’écouteur représenté est unique, pas une paire. Sa valeur n’est donc plus 10, mais 5 (10 ÷ 2).
Piège n°2 : la montre est seule, pas en paire. Sa valeur est 2, pas 4.
Piège n°3 : l’ordre des opérations. Beaucoup calculent de gauche à droite et obtiennent 20. Mais la multiplication passe avant l’addition. La bonne méthode : 5 × 2 = 10, puis 5 + 10 = 15.
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